viernes, 7 de junio de 2013

Mi videojuego

Como último trabajo del curso, tenía que hacer un videojuego con el Alice. No había que hacer uno muy complicado así que hice el mío muy sencillo. Consiste en conducir un coche militar por el desierto intentando evitar unos animales conocidos vulgarmente como burros. Al llegar a la meta te encuentras con una serie de banderas medievales, que indican la meta y, por lo tanto, el final del juego.


martes, 23 de abril de 2013

Alice.org


Alice es lenguaje de programación educativo libre y abierto orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por los investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch.
La versión actual de Alice (2.0) puede ejecutarse en Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.
En clase hemos tenido que descargar una actualización de Java para que el programa funcionara.
El objetivo con este programa es hacer un vídeo animado y más tarde, con los conocimientos adquiridos, intentar realizar un videojuego.




VÍDEO:
Como primera tarea con el Alice teníamos que realizar un vídeo con lo aprendido durante las clases.
 (vídeo de broma, incluso ofensivo)






viernes, 5 de abril de 2013

Sketchup

SketchUp  es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrialvideojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Trimble, antes desarrollado por Google.




SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
Para mí es un programa aceptable para hacer una tarea sobre él, ya que falla mucho sobre todo en clase. En mi casa también lo he podido porque hay una versión para Mac. Lo que me más me gusta es que se pueden descargar modelos en 3D de infinidad de objetos, lugares, transportes... que han hecho otras personas y que han subido a Google.



En los próximos días iré subiendo más fotos sobre mi trabajo hechas con una captura de pantalla.

lunes, 11 de marzo de 2013

Proyecto final del segundo trimestre

Para finalizar el segundo trimestre, Don Jose nos marcó una tarea bastante divertida a mi parecer. Consistía en hacer una película de menos de 10 minutos grabada, editada y protagonizada por nosotros. Basamos la historia alrededor de dos personas obesas (Vicente y Jorge) que son hermanos. Mi papel fundamental fue hacer de presentador de noticias (El Telediario de Cuarto). Además interrumpimos el comienzo de dos clases, una con la señorita Milagros y otra con la señorita Lydia.
En fin, aquí les dejo al enlace para el vídeo:

Un proyecto de los "gordos"






jueves, 31 de enero de 2013

Trabajo final del Photoshop

Como trabajo final con el Photoshop teníamos que modificar una portada de una revista/periódico modificando la foto de portada,título... en el que aplicamos lo aprendido en las clases anteriores.

Yo elegí el periódico deportivo MARCA, concretamente una portada del último verano en la que se le dice al futbolista Kaká que se vaya del Real Madrid.

A la hora de modificarla yo opté por poner una foto mía por la de Kaká y cambié el titular poniendo mi nombre y unas frases justo debajo.